失忆后,shen为反派的我成了末日救世主[无限] - 第6章 前哨站 原来有人在玩简单模式

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    :“恭喜宿主绑定成功啦,接潜力还。”

    “假定?”宜咧嘴了,颗虎牙,“觉得有意思,既然厉害,为试试呢?还有,突然变得了?”

    “工助,刚才固定程序,,运权限就放了。”

    “吗?”否,“吧,先目前系统功吧。”

    一块仿照网游游戏样式全息虚拟面板瞬间展前,界面规整清晰,确划正常使用板块,背包和面板。

    除此外,界面方整齐排列片灰暗锁定区域:异商城【未解锁】、世界图【未解锁】、科【未解锁】、游戏空间【未解锁】,还有块空锁块,仅没解锁,连功都无法查

    “些锁定板块,都需积攒更经验值才够解锁放,一量等经验值。宿主等级和系统等级互绑定系统当前为一级,够使用一级异

    当前初始解锁所有异,每次施展都照固定量次数消耗。”

    宜先了基础面板。

    宿主:宜。

    剩余量:1000

    ???岁|175|65kg|征平稳,值:100。

    系统等级:初级(1级)

    经验值:1000/10000

    面板底附带一小字备注:经验值攒10000升级级系统,解锁更

    异

    修复残肢(单),单次消耗500-9999源,动使用1次;

    净化(单),使用单次消耗300源,消耗据目标状态判定,无固定限;

    短距传送,最距离≤20米,单次消耗200源;

    极限闪避,瞬移距离≤5米,单次消耗100源。

    注:初始附赠3解锁空位,第一空位免费(兑换为),第空位消耗500源,第空位消耗1000源,续每增异空位,消耗源都成倍递增。

    解锁使用都需消耗量,有一千随便浪费,打算等有机尝试。

    所有未解锁里,游戏空间,系统实化,一方专属独立空间。

    由得暗惊叹,游戏空间竟然需系统升级才够解锁,单单一级升级就一万经验值,升级需经验成倍增升级级,还积攒量才

    未解锁功升级条底轻叹。

    真

    了系统最背包界面,界面简洁,就一排排方方数格空置格放系统绑定初赠送:复活甲和记忆碎片。


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