控制。另外还有连
支
小
睛从球
方往外延伸。
使用
语言及通用语。
战斗
即使没有受
挑衅,通常也
发动攻击,虽然
并
非常
壮有力,
通常
接冲
敌
队伍
,然
尽
睛来攻击
方。
一接近敌
,
就尽
造成混
和破坏。
波
线(超
然):
每
小
睛,每
都
1次
法光线,
即使
正
理攻击或全速移动也
受
影响。
睛皆
轻易
瞄准方
目标,
瞄准其
方
,
被
挡住。
一
,
瞄准
方
往
(
前、
、
左、
右或
),
用
睛瞄准目标。其余
睛
其
目标
瞄准,就
无法瞄准目标。
每一
都
倾斜或平移
,
改变
何一
睛
线弧度。
魅惑类:目标
须通过意志检定,否则
受
其
法术
效
所影响。
利用线来困惑
,
且通常
战斗一
始就
使用
。
通常
令遭魅惑
阻止
伴或站
一
。
魅惑怪:目标
须通过意志检定,否则
受
其
法术
效
所影响。
运用线
方式,和”魅惑
类”
线
一样
。
睡眠:线
效
其
法术
类似,
前者
影响
何
骰数
。
目标须通过意志检定才
抵抗
线。
常用
线来
付战士或其
力量较。
其
敌
快就
昏睡者叫
,
也
样
间,因此
延缓
方
攻。
石化:目标须通过
韧检定,否则
受
其
法术效
所影响。
常利用
线来
付敌
施法者或
何
觉得其外表
有趣
(战斗结束
,
将石化雕
带回巢
当装饰品)。
解离:目标须通过
韧检定,否则
受
其
法术效
所影响。
常利用
线来
付
为
真正造成威胁
敌
。
恐惧:线
效
其
法术
类似,
瞄准一
。目标
须通过
意志检定,否则受
其
法术效
所影响。
常
战斗刚
始
,利用
线来
付战士或其
力量较
,
减弱
方
战力。
缓:
线
效
其
法术
类似,
影响一
。目标
须通过
意志检定才抵抗
。
常用
线来
付其”解离”、”石化”或”死亡一
”
线所瞄准目标。即使
述
线无法消灭
,
线
有
牵制
方。
造成度伤害:
线
效
其
法术类似,
造成2d8+10
伤害(通过意
志检定则伤害减半)。
死亡一:目标
须通过
韧检定,否则
受
其
法术
效
所影响(当场死亡)。目标即使通过了
韧检定,仍
受
3d6+13
伤害。
常用
线迅速
消灭最危险。
灵遥控:
移动
量
超过325磅
或
;此
线效
”
灵遥
控”法术。目标须通过意志检定才
抵抗
。
社
结构
令
憎恶、
斗
且贪得无厌,
一旦有机
,就
试图攻击或控制其
。
排外,憎恶
何跟
。
构造虽然简单,
亚
数目繁
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